时间
版本 26.17 · 2026-09-02 复核
只适用于排位 / 匹配的召唤师峡谷。经典版(League Classic)与极速模式的时间表不同,别套用。 V26.01 起开局整体提前 35 秒,旧攻略里的 1:05 出兵、1:30 刷野都已过期。
时间轴
- 0:30首波出兵
- 0:55红蓝 buff / 三狼 / F6
- 1:07蛤蟆 / 石头人
- 1:30首个炮车(第 3 波)
- 2:00小兵第 2 次升级
- 2:55河蟹
- 5:00小龙
- 8:00虫子
- 14:00出兵改 25 秒、炮车改每 2 波
- 14:45虫子消失
- 15:00先锋
- 19:45先锋消失
- 20:00大龙
- 25:00炮车每波都有
- 30:00出兵改 20 秒
兵线
首波出兵
0:30 从泉水出发
V26.01 从 1:05 提前(Riot 原文:Minion spawn time: 1:05 ⇒ 30 seconds)
首波相遇
中路约 0:53,上/下路约 1:00
推算值:旧版 1:05 出发时中路 1:28、边路 1:35,走路时间不变,整体 −35 秒。标「约」
出兵间隔
0:30 起每 30 秒;14:00 起每 25 秒;30:00 起每 20 秒
Wiki 给的序列:13:30 / 14:00 / 14:25;29:25 / 29:50 / 30:10
一波构成
3 近战 + 3 远程;炮车波再 +1 炮车
14:00 后炮车波少 1 个近战兵(Riot 26.1:one fewer melee minion spawns)
首个炮车
第 3 波,1:30
V26.01:First cannon minion wave: wave 4 ⇒ wave 3;V25.S1.1 曾改成第 4 波,现已改回
炮车频率
14:00 前每 3 波一个(1:30 / 3:00 / 4:30 / 6:00 / 7:30 / 9:00 / 10:30 / 12:00 / 13:30);14:00–25:00 每 2 波;25:00 后每波都有
小兵金币
近战 20 / 远程 14 / 炮车 50 起、随升级涨(上限约 69)
小兵升级(第几个兵升级)
0:30 起每 90 秒升一级(与哪一波无关):0:30 / 2:00 / 3:30 / 5:00 / 6:30 / 8:00 / 9:30 / 11:00 / 12:30 / 14:00 / 15:30 / 17:00 …
升级涨生命与攻击力(部分升级附带其它强化)。14:00 前恰好 = 每 3 波(第 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 19 / 22 / 25 / 28 波);14:00 后间隔变 25 秒,不再整波对齐,按时间记
超级兵
某路水晶被拆 → 该路每波 +1 超级兵;该侧三路水晶全拆 → 每路每波 2 只
野怪
红蓝 buff / 三狼 / F6(三鸟) 首刷
0:55
V26.01 从 1:30 提前
蛤蟆(魔沼蛙)/ 石头人(石甲虫) 首刷
1:07
V26.01 从 1:42 提前
红蓝 buff 刷新
清完后 5:00
蛤蟆(魔沼蛙)/ 三狼 / F6 / 石头人(石甲虫) 刷新
清完后 2:15
buff 持续
120 秒
蓝 buff 效果
+10 技能急速;每 5 秒回(5% 最大法力 + 25)法力/能量
红 buff 效果
普攻减速(近战 10/15/20%、远程 5/7.5/10%,随等级)+ 灼烧真伤 + 脱战回血
刷新前小地图提示(无视野时)
红蓝 buff 前 60 秒;小野怪 前 10 秒
河蟹
首刷 2:55(上下河道各一只);两只都死后每 2:30 在随机河道刷一只;圣坛持续 90 秒
V26.01 从 3:30 提前